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Kurzinfo
23. April 2008

Ein Making-of und jede Menge Screenshots (Teil 1 von 3)

 
Igor Posavec - CEO, Lead Artist,
Creative Art Director
Die nächsten vier PERRY RHODAN-Hefte werden es in sich haben - inhaltlich und äußerlich! Da verspreche ich auf keinen Fall zuviel.  Lotho Keraete, der Bote von  ES, kommt nach Terra und überbringt eine Nachricht von immenser Tragweite: es geht um Stardust ...

Die Romane werden von  Uwe Anton und  Hubert Haensel geschrieben, jeweils als Doppelband. Die Exposés verfasste Chefautor Robert Feldhoff. Und hier schließt sich nun der Kreis zu diesem Logbuch.
Durch das  PERRY RHODAN-Adventure, das Braingame entwickelt und zu dem  Robert Feldhoff die Story geliefert hat, kennen sich Igor Posavec und der Exposé-Autor. Igor und sein 3d-io-Team zeichnen für das Design des Computerspiels verantwortlich.

Die Idee, 3d-io mit einer sogenannten Gaststaffel zu beauftragen, entstand während einer Redaktionsbesprechung im Sommer 2007. Was wir bis dahin vom Spiel zu sehen bekommen hatten, gefiel uns sehr; wir wussten, dass 3d-io voll und ganz im Thema drin und dass eine Zusammenarbeit quasi schon erprobt war. Letztlich kann man sagen: Es war beinahe eine logische Schlussfolgerung, nach einer Covergestaltung zu fragen. Diese Aufgabe obliegt mir, da ich die Titelbildkünstler der Erstauflagge koordiniere.

Igor Posavec sagte sofort zu und fühlte sich richtiggehend geehrt. Dass die Arbeit dann in die heiße Phase des PC-Spiels und dessen Veröffentlichung fiel, war damals nicht abzusehen - und brachte Igor ganz schön ins Schwitzen. Aber wir haben es geschafft: Die Cover gingen termingerecht in die Repro!

In den Wochen danach erstellte Igor ein Making-of, das einen Einblick in die Gestaltung der Titelbilder gibt. Doch zuvor ein Kurzporträt von unserem Gast-Zeichner:

Igor Posavec wurde 1972 in Belgrad geboren, lebt und arbeitet jedoch seit über 20 Jahren in Wiesbaden. Er ist Absolvent in Kommunikations-Design und Neue Medien und schloss seinen Bachelor of Art an der Mainzer Fachhochschule im Jahr 1996 ab. Den Schwerpunkt seines Studiums legte er auf Computer-Grafiken, Fotografie und Design.

Zuvor arbeitete Igor bereits als Designer und Art-Director im 3D-Grafik-Bereich der M.I.T. GmbH an der preisgekrönten Software »Thyssen Telecom Multimedia Show«. Auch arbeitete er mit dem Unternehmen Related-Designs und den Digital-Domain Studios Kanada zusammen, zwecks Spezialeffekten für die TV-Serie »Alias« und den Layouts für das PC-Spiel »Anno1701«.

Als festangestellter Künstler der Firma Braingame Publishing zeichnete er lange Jahre für viele Bestseller im Edutainment-Bereich, wie »Physikus 1&2«, »Biolab«, »Historian 1&2« oder »Ruhemasse Null«, mitverantwortlich.

1996 hatte er die Idee zu 3d-io. Das Konzept ist, eine Symbiose zwischen input und output zu schaffen, zwischen Ideen, Arbeiten und Techniken. Unter diesem Motto brachte Igor Posavec eine Gruppe talentierter Künstler und Entwickler unter ein Dach und gründete somit eine kleine Arbeitsgemeinschaft zur Entwicklung und Gestaltung digitaler Inhalte, Kunst und Software. 1999 wurde 3d-io als Unternehmen ins Handelsregister eingetragen, und die Crew bezog neue Räume. Mittlerweile zählen renommierte Unternehmen aus allen Branchen zum Kundenstamm.

Zu den Screenshots und Kommentaren von Igor gelangt ihr hier:  Titelbild-Design Band 2436 »Die Teletrans-Weiche«

Die Fortsetzung des Making-of zur Titelbild-Gaststaffel von Igor Posavec gibt es nächste Woche an gleicher Stelle.